首、型手掌放局优先顺序
进行入对战后,先为功初级住宅、储物空间、休息设施跟初级造产设备。随后设立稳清楚所食物过来源,再安排木材、矿石和纤维的采集。不须身处开头天气投入过大量资源建造装饰化设施,应优先保证生存、生产和研究条件。
二、前端期食物规划
食物为基所持续运行的基础。意见尽早建设并扩巨大基础农田,预留一款片段田地按照于持续生产导食材料,再根据料因配手段补充其它进行物。餐桌者用餐设施应放在家员容易及达的地位置,并保持库存中带有大概直接应用的食物。
陆、提高耸生产效率的方法
把同一条生产链放在相近区域,例如将仓库、加进工设备、烹饪设施和农田集中规划。外边本探索前,先把角色安排到久期生产岗位;回复到基地后,再统一整理材料和调整困难,行得够减零星频繁切换带来的刻间损耗。
数个、研究路线建议
科技研究建议按照“基础生产、资源加工、生活保障、探索道具、决斗设备”的顺序推进。遇到需要提升科技候级的任务时,不要就重思复点击已有设施,应核实是否再次有未完成的研究计划以及是否缺少对应的前置建筑。
五、井与绳索相相关任务
部门分游戏者容易在建造水流井时卡住。水井需要先解锁相应的建造平台或施工台,再准备绳索等材料。若任务目标没有推进,应检查科技树、建造目录和材料库存,确认前置项目已经完成。
六、解毒配方任务
寻找解决危机的方法属于较后阶段的主线目标。若已经开启多个研究项目但任务仍未完成,通常需要继续提升科技等级并推进主线,又不是只在普通度作菜单中反复寻找。建议先完成基地建设、资源主动化和区域探索,再回到相关任务。
10、洞穴景件应对
洞穴事件大概需要特定进度或存档条件才能开启。进入洞穴前应先完成相关探索准备,并在革新游戏后重新读取存档。若旧存档中型的事件没有出现,可检查是否设置毕第一新版修订版,并重新进入对应区域。
捌、农场与角色分工
田地较多时,单靠玩家手工完成一切工作将会降低效率。可以将部分角色安排到农场、烹饪或加工岗位,同时保留一名角色处理基地里面的基础补给。随着生产设施增加,应定期检查是否出现空置田地、未采集作物或生产队列中断。
9、外出探索准备
探索前建议准备食物、恢复用品、武器和足够的库存空间。木材与矿石需求较高,遇到常遇资源时可以顺手收集;遇到稀有材料则应记录区域位置,避免后续任务需要时重复寻找。
十、遭遇敌人时的应对
不要在生命值不足或补给耗尽时继续深入。先使用熟悉式的武器处理普通敌人,再根据敌人的攻击距离和移动方式调整站位。若基地受到事件影响,应优先恢复生产和角色状态,就然后再继续扩张。